Citation :
Le fait qu'à l'époque ils avaient décidé de ne faire que des bans additionnels par rapport au multi et pas des unbans pour faciliter la compréhension ?
J'attends toujours leur explications. Sortir que les joueurs d'edh sont trop con pour avoir une ban list multi et une ban list 1v1 est un peu gros.
Citation :
Je suis en profond désaccord. Je parle de decks comme Necropotence ou Psychatog qui étaient tellement au dessus de tout qu'ils étaient globalement le seul choix viable dans leur métagame. C'était toujours le meilleur choix.
Il ne faut pas de deck au dessus de tous. Il faut des deck au dessous de rien (enfin parmi la liste des 10/15 "meilleurs deck"). La nuance est là.
Le meilleur choix se doit d'être un deck neutre. Enfin, la notion de meilleur reste subjective, disons donc un choix plus safe.
Citation :
Si tu attends 90% d'un certain deck au tournoi et que tu n'es qu'à 50% contre ce deck, c'est pas ouf, l'idéal serait de trouver un contre qui soit positif contre ce deck.
50% à skill égal. Mais si tu es le meilleur, tu es sensé gagner. On quitte donc la zone des 50%.
Citation :
Tu en parles et je ne vois jamais d'exemples avec des arguments pour expliquer pourquoi c'est applicable et adapté. Je t'écoute.
J'avais pourtant fait de gros pavé sur cette idée.
Faudrait fouiller dans les archives de magic trade pour les retrouver (si elles existent encore).
Il y a pas mal de possibilité. D'abord, je vais rester dans les règles de magic. On peut jouer sur le moment du side, le nombre de carte en side et le rapport biblio/side (99=>biblio+side). On peut aussi jouer sur la nature des cartes autorisé en side, mais c'est bien plus complexe à mettre en place.
Après on peut sortir du cadre de magic. Il y a des solutions impossible irl, comme le fait d'amener plusieurs deck (mais possible pour un tournoi en ligne), le fait d'avoir des deck déjà side.
Essentiellement, au vu des contrainte de temps et d'argent, il y a peu d'option. Mais l'edh dispose déjà d'une "réserve" : la commande zone. On peut réfléchir sur le fait d'entrer des cartes dans la commande zone qu'on pourrait jouer sous certains conditions.
Pour finir, il faut aussi se poser la question des règles qui ne peuvent être changées, comme la taille de la bilbio ou le mulligan. En fonction des changements, on s'ouvre d'autres possibilité sur le side.
Exemple pour la taille de la biblio, on peut autoriser les joueurs à ajouter de nouvelles cartes dans leur deck post side, mais pas à en enlever. Ainsi, on gagne du temps sur la recherche de carte à sortir, ce qui peut être long dans un deck de 99cartes.
On peut aussi dire aux joueurs de se pointer avec un deck de 90 cartes et 18 carte de side. A la round 1, vous en ajoutez 9 dans votre pack après avoir vu le commandant adverse. Les chiffres sont au pif.
Enfin si on veut vraiment avoir un autre side que celui de magic, il va falloir changer des règles et en inventer.
Question invention, il y a des jeux qui utilisent un système similaire au wish de magic. Tu payes un certain prix et tu as le droit d'avoir une carte non présente dans ton deck, plusieurs déclinaisons sont possibles (choix ou rng, connu ou non connu, type de cartes etc...)
Il y a aussi des jeux qui utilisent plusieurs biblio. Là encore, on a plusieurs variations. On peut avoir simplement 2 biblio sans condition, mais on peut aussi en faire 2 ou plus différentes (d'ailleurs l'edh a 2 biblio, la principale et la commande zone ^^).
PS : petit précision sur la question du side. Il va faire ressortir le souci posé par le fait de connaitre le deck adverse en ayant vu sa game à la round d'avant.
Il faut donc en même temps que le comité oblige les orga à faire des efforts sur la diffusion des deck list pendant un tournoi passé un certain temps.
Citation :
Attends, que les choses soient bien claires, tu parles de quel format là ? De l'EDH multijoueur ?
L'edh 1v1 qu'on se bouffe depuis l'arrivé des premier pack commander.
Citation :
Nan mais très sérieusement, on ne parle pas de bannir Zurgo hein?
Tous le monde parle de ce deck, normal de voir sortir la question du ban.
Magic a toujours fonctionné ainsi. Et c'est valable pour tous les jeux.
Perso, je vois zurgo comme un bouc émissaire, un peu à la manière des U deck en 30PV. C'est le deck le plus en avant, donc on rage dessus. Alors que le problème est ailleurs.
Pourquoi jouer zurgo qd on peut avoir skullbirar, WW, karlov, olivia etc ... ?
Il est là le problème. Une fois qu'on réfléchit un peu à la question, on se rend compte qu'il ne faut pas taper sur zurgo, mais plus sur les joueurs d'edh qui font tous pour garder un format pourri.
On retombe exactement sur le même problème qu'en 30 avec la même prétendu élite qui refuse le changement et un comité qui a les mains liées.